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一、那些攥着鼠标改到凌晨的“怕”与“不服”
1. 第一次踩的坑:把“高级”当成了堆料
刚入行那会接的第一个展厅小项目,甲方说要“有格调、够高级”,我满脑子都是网上看到的“高级材质”——冷调金属板、哑光石材,还有各种发光装置,恨不得把所有能炫的都塞进去。结果方案交上去,甲方说“走不开人,转一圈累得慌”。那会特别慌,怕自己是不是根本吃不了设计这碗饭,会不会永远只是打杂的。后来蹲在展厅空场地走了十几圈,才懂:展厅是给人用的,不是给评委炫的,动线比材质重要,留白比堆砌高级。那段时间天天改,改到最后喝奶茶都觉得浪费时间,就憋着一口气要把这事做顺。2. 患得患失的常态:怕“不够好”,也怕“太好”
后来接的项目多了,反而更纠结:怕甲方说我不懂他们的需求,怕自己的想法太偏门没人买单,有时候改到一半突然觉得“这版会不会是最好的?”,转头又觉得“会不会其实还能更细?”。有次为了调整展陈高度,蹲在地上量了二十遍,从人站立的视线高度到弯腰看的舒适距离,就怕差那几厘米影响体验。那会总想着“什么时候能出人头地”,后来才发现,所谓“出人头地”,其实就是把手上的每个展厅,都当成第一个项目那样攥着劲改。二、AI来了,我没慌,反而开始“捡漏”
不是对抗,是把AI当“打杂的”
身边很多人怕AI抢饭碗,我倒觉得挺好。现在找参考图、画草稿粗稿,我都扔给AI,省下来的时间抠细节——比如展厅入口的标识,要选哪种触感的材质,会不会磨手;比如休息区的灯光,要暖几度才不会晃眼,又不会太暗。这些细碎的、带着温度的细节,AI做不出来,也不会懂“我想让走进来的人,刚抬头就觉得舒服”的执念。现在的心得:不用当“人上人”,做个“把小事做细的人”就行
这么多年,没成什么大人物,也没拿过什么大奖,就是每个展厅都抠到最后一块砖的位置、每盏灯的角度。之前有个小展厅项目,预算少到连额外装饰都做不了,我就把墙面的分缝改了,把展陈台面高度调整了半寸,最后客户说“走进去就觉得踏实,像自己的地方”。原来设计师不用非要出人头地,把不起眼的事做到位,就已经有光了。
展厅设计
展厅
做展
厅设计这
设计这几
计这几年